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强大的地形创建插件(v2017专用版)

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原作者:未知,由 kkdw7899发布
Unity3D
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强大的地形创建插件(v2017专用版)

TerrainComposer2 是一个完整的新的地形工具开发从无到有, 在 c# 和 cg 计算着色器。所有的反馈都是从过去的3.5 年从 TC1 创建一个全新的超级强大的地形工具使用最新的技术在Unity。


不仅非常小心, 简单, 干净的界面, 可用性等。但 TC2 在权力、自由、规模能力、多样性和表现方面都有巨大的增长。TC2 是真正的 ' 下一代 ' 地形工具, 可以产生在 gpu 上, 使它能够创建和更新地形每秒帧, 使它甚至有可能的动画地形。这打开了即时 real-time 流的门。

第二 TC2 是一个无限的混合动力。与 TC2, 你可以创造一个沉浸的多样性。TC2 一切都是群能和组可以分组, 那些可以分组, 等等。每个群体都是能够和可转换的面具。和任何组或节点, 您可以拖放在您的项目, 以保存为预置, 并拖放到任何地方在 tc 节点窗口。因此, 任何调整都可以在工作流期间的任何组级别上进行, 而无需等待任何时间。

尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了5张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。


简介

要求Unity 5.1.5 或更高版本。

发布时间: 2017-09-26 15:34:09

最后更新日期: 2017-09-26 15:34:08

开发者信息

kkdw7899
产品设计,程序员,软件开发
67 173 9
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