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Poly道路交点接口

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发布者:Ace_MXS
3DMAX
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Poly路面交点接口 可以通过线条自动创建 Poly网格路面,并处理好交点接口,以及带有误差的交点接口。还可以通过Poly选择的面 自动进行 接口生成 和修改 (交点、倒角、圆弧)模式。可以实时修改圆弧的半径尺寸,达到理想效果。简单实用。。。

所有插件不支持中文版MAX,由 一些 特殊原因,如有出错  请QQ联系   277234273

V4.6

 修路功能 优化(可以针对选择面 自动跳过)

老版本是修 整条道路的,新版本如果中间道路有选择面 会自动分两段处理


V4.5

修改UI界面

修改修路过度 操作方式

添加修改道路路宽功能 (选择面修改路宽)

    shift 键 可自动识别修改 当前道路路宽

V4.3

优化 右键提线 代码

添加修路 直线过度功能  (按住 Shift键 为 直线过度 默认是 曲线过度)

V4.2  

线条创建道路  添加 自动修复小角度功能 ( 优化由于角度过小 导致圆弧半径 太小)

V4.1  

升级 自动识别场景尺寸 (适应超大地形制作)

修改 默认弧形段数 为 7

V4.0  

升级自动创建线条道路 代码  (更快更稳)

升级直线道路接口  速度提升 (2个面 相交 无多余的费点 )

添加修路功能  更好适应高差道路制作

添加提取道路线功能  制作道路行车线做准备

加入(弧度 快速修改)


4.6版本的 修路 示意图 



尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了6张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。



操作演示:



简介

Poly路面交点接口 可以通过线条自动创建 Poly网格路面,并处理好交点接口。

发布时间: 2017-09-11 12:49:41

最后更新日期: 2021-01-22 13:53:15

开发者信息

Ace_MXS
建筑设计,室内设计,3D动画
1422 566 30
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