本工具由开发者浑浑噩噩
发布提供,与本站无关。本站所有工具功能开发、维护、升级由开发者负责,售出盈利归开发者。若使用中遇到问题,请在评论区留言,或向网站客服寻求帮助。
【说明】:
高级布尔工具,可以进行多物体、时实布尔运算,计算时会生成新的模型物体,不会改变原有物体。
【注意】:
该工具请在创建面板的下拉菜单中找到CGTools-多重布尔
【坚持就是胜利C丶】:我来给大家解疑:
1,在创建面板下拉菜单找到CGTOOLs 点击进去就是多重布尔
2,像MU插件一样先点击多重布尔,在场景中空白处创建它
3,然后选中进入修改面板拾取物体进行操作即可。
唯一不足的是:创建多重布尔后,标示太小,有时会丢失以至于找不到,只能在选择框里才找得到,前提是你得在布尔物体前都独立显示。