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需要一个maya插件或者脚本,详细请加QQ328973540
能将phong材质和lambert材质批量转换(或者单独一键转换亦可)为表面着色器(surfaceShader)的插件
最重要的功能,是在转换过程中保留phong材质和lambert材质中的贴图,将贴图的输出颜色连接到表面着色器的输出颜色。

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