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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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管道生成器 Pipe dream
可试用 打赏 ¥1.00
一键生成管道模型,可以调节宽度,高度,数量,以及大小变形状等。
Tools 3DMAX 2016-06-06 20:58:05
一键创建道路
小东灬灬 3DMAX 2017-07-24 14:19:28
实线转虚线
可试用 打赏 ¥1.00
快速高效的将实线转为虚线,需要的时候极为有用!
lanbi39 3DMAX 2018-11-15 10:29:32
快速烘培
可试用 打赏 ¥1.00
一键自适应间距展UV,一键烘培diffusemap、LightMap,一键清理通道为1,从而适配U3D(U3D不支持max的3通道贴图信息)
Sunlery 3DMAX 2020-11-25 21:22:31
图夫 - 简易交通工具
可试用 打赏 ¥5.00
制作车流动画,交通动画,操作简便。可以控制车流数量,行驶速度,车道偏离,前后车距等。
imtufucg 3DMAX 2021-06-28 16:05:30
超级螺旋
免费
超级螺旋,示例的是螺旋风管,螺纹,金属软管,环形坡道等的制作方式,可以支持自定义形状。Example usage would be spiral ductwork, screw threads, flexible metal tubes, circular ramps etc. No smoothing groups are assigned, for smooth look either use Smooth modifier or add points to the spline profile.
Edit 3DMAX 2016-09-30 20:02:57
遇到那些变态马赛克的时候 就开始头疼了,(上下左右不可重复出现相同材质、或者 是自定义长短条马赛克) 难道遇到了 还要自己慢慢手选么,本来没想用MAX写的,自动化的参数想用GH的 ,事后 突然觉得Max也可以。
cgke 3DMAX 2016-10-18 11:17:10
Poly 平展UV
打赏 ¥1.00
这只是写的一个简单的展UV脚本 ,仿的还是飞鹰里面的功能,当时写的简单所以只能对单独面的物体有效。如道路一样的网格而且还是4边行的网格。有兴趣的朋友可以继续修改研发下去。
cgke 3DMAX 2021-06-04 16:34:27
清除通道工具
chynue 3DMAX 2016-10-21 16:04:18
多维材质通道转换工具,多维材质通道转换,快速转化二维场景,是MAX后期调整图,PS调图的好方法!
农夫三拳ww 3DMAX 2016-11-02 18:40:10