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1.将Vray材质中的合成纹理、混合纹理渲染成一张图并贴回材质; 2.垃圾清理功能、可清理粒子视图、空物体、CAD残余的块/样父对象; 3.模型按材质元素分离对象并合成同材质的物体; 4.手动删除与场景不相干的对象后可自动将场景在MAX中心的对平面上,并将自动修复重置变换对象以及变换坐标,最后将所有对象仅坐标归零。
自动批量光子比例渲染多相机,且可以设置不同相机尺寸!同时可以自由选择出多通道图!也可以单独出通道!自动保存,渲染完关机!等以后再添加功能!

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