1.将Vray材质中的合成纹理、混合纹理渲染成一张图并贴回材质; 2.垃圾清理功能、可清理粒子视图、空物体、CAD残余的块/样父对象; 3.模型按材质元素分离对象并合成同材质的物体; 4.手动删除与场景不相干的对象后可自动将场景在MAX中心的对平面上,并将自动修复重置变换对象以及变换坐标,最后将所有对象仅坐标归零。
图夫一键渲染子工具,图夫批量渲染。有两大批量功能:1,批量通道渲染:一次渲染,15张通道图一起完成!不用每张通道都渲染一次。2,批量MAX多文件渲染:可以批量添加N个MAX文件进行批量渲染,每个MAX文件同时进行批量通道渲染。
Corona 代理物体转换器(corona Proxy ConverterRL),把VR代理转换成 Corona 的代理物体,本工具只针对Corona 的渲染器有效哦。
ET_Tool 2.0版 动画工具 ***!!!!2023年1月 修正了 若干底层数据 另根据国内通胀和平台抽佣比例提高了使用费用 敬请各位理解 ***!!!!蛇形骨骼动画 在 U3D UE4 中可用!!!!!*** 最新开发版本 更多功能提交 BUG反馈 期待各位加入QQ群:134713795参与讨论 ***快速分布 一键AO 持续更新中 欢迎各位使用者提出宝贵意见 ***我将根据大家需求进一步完善版本功能 ***此版本作为更新换代版本 大多数参数附带有本地操作记录功能 方便在下次打开时候自动提取使用*** |||主要功能包括: *一键包裹 *一键点缓存 *一键蛇形骨骼(无自动偏转BUG) *随机改变线框色 *按材质改变线框色 *方便按颜色选取 |||小功能包括: *对模型检查 *调试线框 *剪影 *快速降级保存 *快速预演 *快速材质管理着色显示 *图层管理操作 |||设置了一个自定义快捷键 小数字键盘7 也可以去 自定义快捷键设置中的 ET_Tool 组中去自行设置并保存即可