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一键单体之 3:凸窗工具

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发布者:一叶孤舟
3DMAX
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详细操作视屏请扫码到抖音观看:



演示如下:


一键单体之 3:凸窗工具


使用说明:

1:如果不勾选转换为Mesh或Poly,即生成基本元素。

然后窗框上加Edit_mesh,手动添加上边窗,就可以一条线控制整条凸窗的宽度。

2.如果勾选转换为Mesh或Poly,就生成了转换过并保持关联的完美凸窗模型。

备注:只所以有三种不同方法,是根据个人作图习惯而定。由于经常碰到反复修改平面的项目,我更喜欢第一种做法。

请试用后再购买,欢迎提出您宝贵意见或发现BUG请留言和QQ。

简介

只需一条直线,就可以瞬间生成一排凸窗模型

发布时间: 2017-05-09 17:45:36

最后更新日期: 2023-10-23 18:11:52

开发者信息

一叶孤舟
程序猿,射鸡师,建筑设计
1901 2103 58
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