PhysXPainter汉化

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原作者:KLAB,由 82734467进行二次开发 3DMAX
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PhysXPainter 


PhysXPainter是由KLAB工作室开发,基于Max自身MassFX动力学的笔刷工具,能使你快速的创建杂乱堆积的物体,而不再是逐个去添加设置再计算。


以下为英文版官方演示





简介

基于Max自身MassFX动力学的笔刷工具

发布时间: 2016-06-25 15:07:23

最后更新日期: 2018-07-14 14:54:29

开发者信息

82734467
建筑设计,室内设计,3D动画
90 85 2
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