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纹理阵列是 - texture_scatterer_v0.1

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原作者:narod,由 Edit发布
3DMAX
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纹理阵列是 - texture_scatterer_v0.1,根据图片的黑白明暗来计算物体的密集数量,实现疏密有致的阵列效果。


【特别注意】:

  • 这个工具支生成很多数量的,很多,很多,很多!

  • 所以,白色的面积,少画一点,点几个小白点就可以了,不要画大画面的白色!

  • 不听劝告,后果自负哟~  

  •    :D


【贴图示意】:


【操作演示】:


【效果演示】:

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简介

纹理阵列是 - texture_scatterer_v0.1,根据图片的黑白明暗来计算物体的密集数量,实现疏密有致的阵列效果。

发布时间: 2017-02-23 18:06:16

最后更新日期: 2017-02-23 19:21:41

开发者信息

Edit
建筑设计,室内设计,3D动画
2510 1401 139
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