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纹理阵列是 - texture_scatterer_v0.1,根据图片的黑白明暗来计算物体的密集数量,实现疏密有致的阵列效果。
【特别注意】:
这个工具支生成很多数量的,很多,很多,很多!
所以,白色的面积,少画一点,点几个小白点就可以了,不要画大画面的白色!
不听劝告,后果自负哟~
:D
【贴图示意】:
【操作演示】:
【效果演示】: