物体间均匀距离

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原作者:JokerMartini,由 ghoulrobert进行二次开发
3DMAX
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两个目标对象之间的均匀分发选定的对象

随机的位置偏移在X,Y,Z轴的每个对象

偏移位置的调整和bug修复

全新的UI设计和沿矢量随机定位 

自定义轴位置选择调整单独的X,Y,Z


简介

两个目标对象之间的均匀分发选定的对象 随机的位置偏移在X,Y,Z轴的每个对象 偏移位置的调整和bug修复 全新的UI设计和沿矢量随机定位 自定义轴位置选择调整单独的X,Y,Z

发布时间: 2017-02-15 13:55:39

最后更新日期: 2017-02-15 13:55:39

开发者信息

ghoulrobert
建筑设计,室内设计,3D动画
495 389 23
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