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批量生成点缓存

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发布者:kuku_2088
3DMAX
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批量把有动作的模型生成点缓存

  1. 有骨骼的隐藏骨骼,没有的请忽视……

  2. 选中需要生成点缓存的物体批量生成点缓存

  3. 点击批量生成点缓存按钮

  4. 选择点缓存文件保存的位置

  5. 尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了1张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。

简介

批量把有动作的模型转换成---点缓存

发布时间: 2016-10-25 18:06:45

最后更新日期: 2016-10-31 15:44:22

开发者信息

kuku_2088
场景布景,项目经理,软件开发
122 116 5
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