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车轮旋转控制器 - Wheel Autorotation

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原作者:Swordslayer,由 Edit发布
3DMAX
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【使用说明】:车轮旋转动画制作,适用于关键帧动画和路径约束对象。 不需要使用帮助hepler物体。 插件用来计算物体的方向和旋转。

【Additional Info】: Works both with keyframe animation and path-constrained objects. Doesn't need helper objects. Both the direction and rotation of the object is calculated.


【调用】:运行后,请在指定控制器里面,找到它

【Installation】: The controller will be available in the list of rotation controllers in the Assign Rotation Controller dialog.


版本要求:3DMAX 2016+

【Version Requirement】: 3DS Max 2016 EXT1


车轮旋转控制器 - Wheel Autorotation

简介

车轮旋转动画制作,适用于关键帧动画和路径约束对象。 不需要使用帮助hepler物体。 插件用来计算物体的方向和旋转。Works both with keyframe animation and path-constrained objects. Doesn't need helper objects. Both the direction and rotation of the object is calculated.

发布时间: 2016-10-09 16:01:55

最后更新日期: 2016-10-31 10:26:09

开发者信息

Edit
建筑设计,室内设计,3D动画
2509 1401 139
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