物体软选择 - Object soft selection

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原作者:Jbond,由 Edit发布
3DMAX
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【功能简介】:

常规的是点、线、面的软选择,这个功能是物体的软选择。用一个物体,影响周边一群物体


Object Soft Selection

Script is used to transform objects with soft selection based on user defined curves.


How to use:

  • 1.Hide objects that not been proceed.

  • Change curves shape as you need. Load predefined shapes(if you were done them before).

  • Change color for affected objects.

  • Select center object and press Soft Selection button.

  • Change distance to desired.

  • Local\World Mode - Important for rotation and scale.

  • Local object will rotate around their axis.

  • World object will rotate around CENTER axis.

  • Uncheck numbers 1(TX) 2(TY) 3(TZ) 4(RX) 5(RY) 6(RZ) 7(SX) 8(SY) 9(SZ) in graphic window to edit only desired curve.

  • IMPORTANT: DO NOT CHANGE CURVES SHAPES WHILE SOFT SELECTION BUTTON PRESSED.

  • The good way is to uncheck the button, edit the shape and return to soft selection mode.


【如何使用】:

  • 先隐藏不需要操作的对象,因为物体的软选择,涉及大量计算,只要在周围的物体,都会补计算在内;

  • 按你的需求,调整好曲线形状,或加载预定义的形状,如果你之前有保存过的话;

  • 更改受影响对象的颜色;

  • 选择你要进行操作的中心对象,按下软选择按钮 Soft Selection ;

  • 调整所需的距离 Distance 的大小,调整选择范围;

  • 局域世界模式:旋转和缩放时,将按整体坐标进行;

  • 自身坐标模式:对象将绕其自身轴向旋转和缩放;

  • 取消数字1(TX:指X轴移动)2(TY)3(TZ)4(RX:指X轴旋转)5(RY)6(RZ)7(SX:指X轴缩放)8(SY)9(SZ)在图形窗口的曲线显示;

  • 重要提示:在软选择按钮按激活的时候,最好不要调整曲线形状,因为计算量大,有可能会有卡顿;

  • 最好是先取消按钮,调整好曲线后,再激活按纽;

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简介

用一个物体,影响周边一群物体,常规的是点线面的软选择,这个功能是物体的软选择。Object Soft Selection Script is used to transform objects with soft selection based on user defined curves.

发布时间: 2016-09-29 10:59:04

最后更新日期: 2016-09-30 11:25:53

开发者信息

Edit
建筑设计,室内设计,3D动画
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