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自动烘焙

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发布者:trykle
3DMAX
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此工具为育碧游戏开发人员定制,具体功能与需求说明详见

http://tk.v5cg.com/custom/6.html

规则及注意

  • 物体必须为可编辑多边形
  • 当前渲染器必须为扫描线渲染器

更新记录

0.3
可调整的输入尺寸
默认格式自带ALPHA通道
自动烘焙

0.2
修改为按默认6视图渲染
使用时需要选择一个或多个几何体物体(UV按物体UV进行渲染)
默认路径为场景文件路径

简介

(229)渲染到纹理(合成纹理)

发布时间: 2016-09-08 17:21:17

最后更新日期: 2023-02-03 17:10:31

开发者信息

trykle
UI,PM,RD
2926 1982 73
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