一键建筑表现小样自动渲染器1.0

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发布者:guidedog
3DMAX
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测试环境 : win10  ,  max 2014 ,  vray 4.1


20190227    :    这里有个bug , 开始自动渲染自动发送邮件后,  无法再次发送邮件. 解决方法是重新打开MAX ...  最近有些事情,这个暂时不想解决了...


曾几何时, 给甲方渲单体小样搞了半天,各个角度的确认,烦不烦??!!

有此可一键渲染啦!!!                   


     

P.S. 如上即是演示最简单的渲染方式. 因为没有勾选隐藏其他,则出现了遮挡. 具体看你自己需求啦~


注意:必须是已经安装了vray渲染器


一般使用流程  (使用前最好备份文件)   按钮右键即为恢复默认状态.

1,选择建筑组 (一组或者多组)

2,选择角度 (一个或者多个)

3,选择视角高度 (人视1.7米,或加上鸟瞰)

----以上三步次序随意-----

4,生成角度(生成后可调节),每按一次切换下一组灯光相机

5,开始小样渲染吧!!


注意:重新加载插件会导致生成的灯光角度重置.    场景若有其他灯光相机,请自行处理.  与本插件无关.


其他为可选参数, 

1,如果用自定义地形组, 相机会依地形高度自动调整,但生成较慢(视地形复杂度),否则 会自动生成一个建筑底部的片.

2,隐藏其他 : 在渲染指定建筑组时,其他待渲染建筑组会隐藏 (其他不影响)

3,渲染尺寸可以自设置,强制单边小于8000

4,可选输出格式(tga自带通道)

5,rps文件可指定(渲染设置文件)

6,生成小样的目录可指定

7,完成后发邮箱功能 (    这里有个bug , 开始自动渲染自动发送邮件后,  无法再次发送邮件. 解决方法是重新打开MAX ...)


8,立面渲染功能(可以只做立面渲染.) ( 选楼,勾选4个立面,开始渲染)


妈妈再也不用担心我的小样耽误时间啦!!


欢迎好建议.... 欢迎找bug ....






简介

VRay建筑表现模型小样自动渲染器1.0 自动批量渲染建筑组的角度. 生成需要给甲方确认的小样图. 后面添加立面渲染功能.

发布时间: 2020-02-24 17:58:23

最后更新日期: 2020-03-14 14:45:30

开发者信息

guidedog
模型,3D动画,渲染
78 44 17
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