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一键烘培丹华版

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发布者:danhua2009
3DMAX
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在游戏行业或仿真行业都会设计到烘培,模型贴图需要重新优化时,这个工具绝对能帮助你减少贴图的使用个数

自动展UV 会浪费空间,你可以自己将UV的第二通道手动展开,烘培时会就不会自动展UV了,使用你的uv布局烘培

更新

  • 2019.06.06 增加按 材质ID排列UV   是根据uv1按格子分布展开uv2  充分利用uv1的布局,弥补自动展UV 会浪费空间的缺点

  • 2019.07.16 支持alpha烘培

    

漫反射烘培

  • 将复杂的材质转成一个材质一个图片

  • 一键烘培漫反射贴图

  • 一键去掉烘培后产生的壳材质

  • 自动将UV2移动到UV1

        

AO烘培

  • 一键烘培灯光信息

尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了2张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。

完整图烘培

  • 一键烘培完成效果

  • 包含所有效果 灯光信息  漫反射信息 自发光信息 等等




   

个人代表作品:   丹华小助手  

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简介

将复杂的材质转成一个材质一个图片,一键烘培灯光,漫反射

发布时间: 2019-05-27 18:59:56

最后更新日期: 2022-04-15 10:34:40

开发者信息

danhua2009
模型,程序员,软件开发
917 1456 73
打赏开发者 已有 65人打赏过

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