注:选择的模型有空物体或灯光则会代理失败,当发现没有代理成功请先检查是否含有灯光或空物体(特征就是物体炸开了,也没有塌陷成一个物体)
因为版本原因不一定适用于所有版本,所以使用前请先试用是否可以兼容当前版本,再进行购买
3D MAX 2022无法使用!
2020-10-26更新
1)新版本更新了生成代码
2)修改了一下塌陷的代码
3)支持老版本与新版本同在
大部分都之前版本一样,其它教程请移步下方看教程
快速生成代理的方法:无需设置输出名,脚本进3D直接模型转代理即可,插件会自动设置文件名
使用说明:
1,直接点击 转换为VRay代理 便可以直接生成代理,无须你设置任何参数,一键生成代理!()
2,直接点击 还原为编辑网格 便可以将VR代理还原正常模型,但是生成的代理文件不能删除,否则无法还原
(为了方便生成代理会生成很多代理, 故将模型在生成代理前塌陷成一个模型,还原编辑网格之后将会还原成一个模型,如需分离可使用材质分离)
3, 输出名 : 位置写入你生成的代理名,即可生成你想生成的代理名,如果未修改输出名, 则按脚本默认输出代理名称
4,box 边 面 网格 :生成代理之后可以切换代理的预览模型,也可以在生成代理之前设置,选择哪个生成之后就是哪种,默认是 面
5,按照材质分离和按元素分离 :将选中的模型进行分离,但是如果你的模型是由很多模型进行塌陷的,则不建议进行分离,时间太久
6,塌陷模型 :将选中模型进行塌陷(保留材质),建议不要一次塌陷超过100个模型,否则时间太久,如果电脑内存当时不够,则会引发MAX崩溃等
7,打开代理位置 :打开生成代理的位置,是在当前MAX根目录下VRProxy文件下
8,<> 界面上的这个按钮是每个功能的说明
下面是GIF教程
一键生成VR代理,无须设置参数,只需要点击一下即可
尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了4张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。
自定义输出你想要的物体名和还原代理
自定义输出你想要的物体名和预览方式
塌陷模型和材质分离