急速塌陷(防崩溃版)-万锴
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作者前言:
从事3D效果图工作的朋友对塌陷功能应该非常熟悉,而自带的塌陷功能有着过多的弊端。物体过多容易造成崩溃,塌陷速度慢,经常卡顿。效率极低!
虽然场景助手让塌陷工作有了很大改善,但场景助手的塌陷也不是完美无缺的。就是不能同时塌陷大量物体,遇到那种物体个数很多面数也很多的欧式模型还是要半手动塌陷。
脚本界面:
脚本特色:
塌陷5000物体(按材质)的场景仅需不到一分钟。
塌陷一般单体建筑仅需要几秒钟,塌陷过程中不卡屏。
可塌陷为Poly/Mesh/Shapes,另可指定法线与重置法线。
可塌陷可渲染图形。可自动合并材质或保留材质进行塌陷。
内存过小同样支持大量物体同时塌陷,将数值调低即可。
强烈建议:
注意备份模型!注意备份模型!注意备份模型!
电脑内存在8G一下的朋友注意,切勿一次性塌陷过多模型。
小概率出现由于内存不足而导致的3D崩溃,最好分几次塌陷。
感谢每一位支持wankai脚本的用户.有任何问题请在评论区留言!