【功能说明】:
本工具用来快速设置MAX的GAMMA参数。特别是针对MAX2014以上版本,在MAX参数设置里面,已经没有GAMMA输入输出两个值的设置了。但有的人还是喜欢自己动手搞来搞去,那就给你这个工具吧。
【图一】:如下图示:MAX2014以上版本,并没有GAMMA的输入输出设置
【图二】:工具界面
【功能说明】:
点击勾选开启时,会自动打开MAX的GAMMA设置;
关闭时,也会关闭MAX的GAMMA设置;
工具打开时,会自动获取当前MAX场景中的GAMMA数值,你的场景是多少,打开的工具界面显示就是多少;
一键2.2:就是快速把界面上和MAX软件的三个GAMMA数值都设置成2.2
工具有了,但是如何设置参数才是对的呢?
【相关技术】:
请看下面的实战教程说明(请仔细看,反正看不懂我也不会回复的,你们放心好了!)
为了让你明白什么样的渲染结果才是对的,请看下图左边为绿色油漆,右边为木纹贴图。
尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了5张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。
图1,下图像已经开启了MAX的GAMMA,在渲染时进行了渲染和纹理的GAMMA校正,但是在调用贴图时,木地板的贴图设置了GAMMA校正2.2,所以成图的木地板和原图木地板相比发白,失真!但是绿色油漆,并没有贴图,没有进行贴图GAMMA校正,因此油漆部分又是正确的!
图2,这张图肯定是没开MAX设置里面的GAMMA的了,渲染结果一片漆黑,在正常大自然界,只要是有正常光的地方,可以理解当它不存在完全死黑,如果有死黑,就说明渲染结果不对!可以参考下管理员发布的这个教程:http://bbs.v5cg.com/thread-1027-1-1.html
图3,这张图是完全正确的,颜色是我们调的颜色,纹理贴图也保持了原图的的明暗与色彩不变。也没有明显死黑的地方,说明这个GAMMA设置是对的!
图4,如果你MAX设置了2.2,VR渲染器又设置了2.2,或者以输出保存图像时又设置了GAMMA2.2,进行了两次以上的校正,就有可能会是这样,保存出来的图就是这样灰灰的,感觉飘...
如果,还是不明白方法的,请自己仔细研究这几个教程吧:
1,gamma小测试: http://www.v5cg.com/thread-1024-1-1.html
2,gamma输出问题:http://www.v5cg.com/thread-1027-1-1.html
3,小山顶上的建筑表现教程:http://www.v5cg.com/thread-749-1-1.html