更改模型UV通道

免费
发布者:snvtkd2005
3DMAX
10295人感兴趣
立即添加
功能介绍 相关
举报 收藏
本工具由开发者snvtkd2005 发布提供,与本站无关。本站所有工具功能开发、维护、升级由开发者负责,售出盈利归开发者。若使用中遇到问题,请在评论区留言,或向网站客服寻求帮助。

脚本介绍:

脚本为烘焙模型后的处理工作。


烘焙后,每次给都要把通道2移动到通道1,真麻烦!

每次都要把贴图通道改为2,真繁琐!

几百上千个模型要处理,怎么办!?


现在好了,这个插件可以 一键把通道2的UV移动到通道1


贴图通道也是自动改为转到的通道上哦,不用担心转了通道,贴图还是不对


目前脚本只考虑UV通道1 和 UV通道2

因为一般UVWmap是占用通道1, 自动展开插件展开是占用UV通道2.


如果不切换通道,我们贴图时每个模型都需要把漫反射贴图通道也改为2,才能显示正常。

用这个插件把通道2移动到通道1,就可以不用再去改材质球上的贴图通道了。


导出到unity3d 和 ue4时贴图就能正确显示

 

考虑到多种需求,也有 通道1移动到通道2   和  通道2通道1互换的功能

更改模型UV通道

更改模型UV通道

简介

切换模型UV通道

发布时间: 2017-07-18 20:39:33

最后更新日期: 2021-05-13 13:54:14

开发者信息

snvtkd2005
程序员,软件开发
133 101 6
打赏开发者 已有 1人打赏过

开发者snvtkd2005推荐您下载CG工具箱!

立即查看,已经有0人下载过!

推荐工具

请先将工具分享到您的微博,QQ空间等,再抢红包