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你想渲染一亿乘一亿的图吗?突破vray只能渲染3万以内像素突破的限制,分块渲染。理论上分成足够多的块就会渲出无限大的图片,只要你的电脑能打得开~自动分割,自动渲染,渲出来的图以图片序列形式保存,自定义横竖分块数,任意补选某块。
这个小脚本可以让你在max中生成平滑线框,这样你就可以渲染出来,或转化成线框模型。
This Little script lets you to create your objects Smooth wire in 3dsmax,so you can render.
这个插件用来控制线框色的变化,直接点击:选中的物体,线框色随机变化;
按SHIFT键点击:选中的物体,线框色统一;
按ALT键点击:再放开键盘,然后再去选择一个物体,可以选择同线框色的全部物体;
适配选择框,最小化选择框。模型在经过编辑后,边界框会变,要重新适配选择边界框,就可以用这个小工具。要打开j键,边界框显示后,才能看到效果,对MESH和POLY有效。Minimize volume Bounding Box