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筛选工具
该工具允许您在视图中直接使用region渲染进行场景渲染;
渲染结果显示在视图中;
这个想法来自Softimage XSI;
但是,不支持VR渲染器的VFB
Set Safe Frames 会改变你原有的渲染尺寸,变成全视视图比较,撑满你的工作区;
Prepass 是个假的渲染进度,模拟的,不是真实的渲染进度,设置多少数量,将会渲染多少次,模拟渲染精略小图再到清晰的过程;
Vary Corona 多文件多角度批量渲染工具
本插件用于VR及CR多文件多角度批量渲染,同时输出彩色通道及AO通道,需要其他通道可在环境面板中添加保存在rps文件中即可
1.每个角度输出尺寸是保存在RPS中的不需要在本插件中再次设置
2.VR渲染默认是先渲染1/4的光子图后出大图
3.VR渲染参数相同出图尺寸也相同的角度可以用同一个RPS文件
4.CR渲染VFB中的调节参数也是存在RPS中的区分
5.所以如果每个角度的参数不同可以保存不同的RPS文件
给物体快速加载uvw坐标 , 吸取选择物体的材质, 选择激活材质球所关联的物体, 物体落地(对齐多个物体/组到物体表面) , 显示渲染图像窗口 , 轴点定位 ,跨文件复制粘贴模型 , 两点之间连线并焊接
可以设置快捷键使用,也可以拖到工具栏等方式使用