关于“ 边缘 ” 的搜索结果有 1页,共有 4 个结果
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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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边缘细化/模型导角做旧,快速修改,细化POLY物体的边角,模拟制作损坏、破旧的墙体等模型
Tools 3DMAX 2020-03-09 11:41:47
边缘细化/模型导角做旧,快速修改,细化POLY物体的边角,模拟制作损坏、破旧的墙体等模型。With this tool user can deform selected edges of Editable Poly objects. This will give your model a more natural look with raw edges. For example: wooden or concrete pillars or walls, pieces of clay or ice, rude metal etc.
Edit 3DMAX 2016-10-08 22:00:00
Poly网格编织
打赏 ¥0.10
Poly编织,这插件和实际操作是一样的,原理很简单就是把Poly物体外边缘的线条间隔选择。 操作做成插件只是为了方便。
cgke 3DMAX 2017-01-16 14:42:02
边缘等距排列和复位工具
可试用 打赏 ¥1.00
鉴于Max的排列对齐工具还有局限性,比如边缘等距离排列的缺陷和无法智能区别大小的缺陷,开发了本款插件。可让Max用户快速的排列和呈现相关的模型,特别是复位相关物体的姿态和位置,比如快速落地等等...,总之,平时不起眼的操作,但很重复的操作变得快捷起来! (SRY)双人渔工作室 QQ:287483179
season_X 3DMAX 2022-08-13 23:53:41