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主要功能就是 调整当前视图相机在平面的位置,和相机的焦距,还可以自由切换相机列表。可复制当前相机,继续调整下一个角度。。。
之前版本不支持 VR相机视图,此更新添加了 VR相机参数(面片大小、焦距)。。。
这是个贴图工具,主要是用来添加 falloff 贴图里面的节点,节点数越多越密集,生成的半调条纹越细,还可以设置旋转角度等 - create gradient ramp which goes from thin lines to thick so that it can be mapped for example to a falloff map (Shadow/Light falloff pictured).
这个工具用来合并VR的光子图,如果同一场景有多角度相机渲染,或是动画渲染的话,合并光子图就比较重要。可以把多个不同角度的光子图合并成一个总文件。
This script merges multiple *.vrmap files from a selected folder. Tested on Max 2012, Vray 2.0.
The benefit of rendering separate irradiance maps is that you can use distributed rendering. As with multi-frame incremental method, the map gets overwritten if multiple machines are being used.
又是一个给工作省力的脚本,可以根据你设定的角度 ,为选择的物体添加 Slice 修改器
可以快速的达到切割的目的。。。操作简单:选择物体 点击 切割的坐标 即可,简单又粗暴 。。。
为同一栋楼 可快速的做出不同切割角度的方案。。 也可以和 阵列到线 v1.0 合作使用(物体坐标要居中)
动画公司给客户确定漫游角度时常用的一个功能,对于一个二三十个镜头的项目,生成预览就是一个很大的工作量。
现在【切换相机 | 选择相机 | 批量预演】它来了,让你在工作之余有更多的喝茶时光