关于“ 角度 ” 的搜索结果有 4页,共有 32 个结果
软件:
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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旋转对齐
打赏 ¥2.00
(96)角度、缩放匹配
trykle 3DMAX 2024-01-20 11:18:41
主要功能就是 调整当前视图相机在平面的位置,和相机的焦距,还可以自由切换相机列表。可复制当前相机,继续调整下一个角度。。。 之前版本不支持 VR相机视图,此更新添加了 VR相机参数(面片大小、焦距)。。。
chynue 3DMAX 2016-10-17 15:49:23
随机旋转工具,可以设置最小到最大的旋转角度。旋转后可以复位到原位置。
Edit 3DMAX 2016-09-22 18:30:54
这是个贴图工具,主要是用来添加 falloff 贴图里面的节点,节点数越多越密集,生成的半调条纹越细,还可以设置旋转角度等 - create gradient ramp which goes from thin lines to thick so that it can be mapped for example to a falloff map (Shadow/Light falloff pictured).
Edit 3DMAX 2016-10-09 21:24:06
这个工具用来合并VR的光子图,如果同一场景有多角度相机渲染,或是动画渲染的话,合并光子图就比较重要。可以把多个不同角度的光子图合并成一个总文件。 This script merges multiple *.vrmap files from a selected folder. Tested on Max 2012, Vray 2.0. The benefit of rendering separate irradiance maps is that you can use distributed rendering. As with multi-frame incremental method, the map gets overwritten if multiple machines are being used.
Edit 3DMAX 2016-09-29 22:13:23
物体角度切割
打赏 ¥0.10
又是一个给工作省力的脚本,可以根据你设定的角度 ,为选择的物体添加 Slice 修改器 可以快速的达到切割的目的。。。操作简单:选择物体 点击 切割的坐标 即可,简单又粗暴 。。。 为同一栋楼 可快速的做出不同切割角度的方案。。 也可以和 阵列到线 v1.0 合作使用(物体坐标要居中)
cgke 3DMAX 2017-01-17 16:31:49
曾今也是傻瓜试的用max默认的角度测量工具,但是不好复制角度值,编写此脚本只是为了方便复制测量出来的角度。通过3点坐标来测量之间的角度,小东西源码共享。
cgke 3DMAX 2016-10-14 16:44:36
切换相机 选择相机 批量预演
可试用 打赏 ¥7.00
动画公司给客户确定漫游角度时常用的一个功能,对于一个二三十个镜头的项目,生成预览就是一个很大的工作量。 现在【切换相机 | 选择相机 | 批量预演】它来了,让你在工作之余有更多的喝茶时光
kuku_2088 3DMAX 2021-07-03 04:29:14
快速角度切割
可试用 打赏 ¥1.00
快速切割 45° 和 90° 角
小东灬灬 3DMAX 2017-01-12 10:39:22
用来任意视图摆放模型的脚本
duguxs 3DMAX 2017-03-25 17:44:14