关于“ 编辑 ” 的搜索结果有 6页,共有 59 个结果
软件:
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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筛选工具
用于在max文件中插入一些信息来提示打开这个文件的人,如作者信息、使用说明、注意事项等。
zeratulwill 3DMAX 2016-05-31 12:25:14
MAX清理器
免费
MAX清理器,对MAX文件进行各种检查和清理
jyy 3DMAX 2016-06-20 13:10:59
这个小工具,可以把材质编辑器的预览图,换成自定义的样子。This script will help you with setting and resetting custom sample objects in slate and basic material editor.
Edit 3DMAX 2017-02-06 10:51:12
适配选择框,最小化选择框。模型在经过编辑后,边界框会变,要重新适配选择边界框,就可以用这个小工具。要打开j键,边界框显示后,才能看到效果,对MESH和POLY有效。Minimize volume Bounding Box
Edit 3DMAX 2017-02-27 11:07:21
MAX保姆,天堂开发的插件,很多年前的了。功能强大、齐全。包括选择工具、坐标工具、场景编辑、物体编辑、材质工具、UVW工具、动画工具。
chynue 3DMAX 2020-11-24 14:11:35
此脚本将合并同名材质的物体,将其转换为可编辑网格,优化几何体并将其重命名为其材质名。 如果您选择大量的对象(5k+),则可能需要一些时间。 将包含有材质信息的.3ds或其他格式导入/合并文件时,特别有用。MAX2012以上测试可用,按理MAX2010+即可用。This script condense objects with the same material, convert them into Editable Meshes, optimize the geometry and rename it as its material. If you select a large number of objects (+5k) it can take some time but it is crash-proof (so far).
Edit 3DMAX 2016-10-20 18:18:04
VR材质库
免费
一健添加VR材质库的材质到 材质编辑器。
lc198555 3DMAX 2017-04-21 13:11:16
3Dmax开拓者辅助工具_之多功能模型库,它可以在您保存的模型目录里单独调用此模型,也可以选择可编辑多边形进行表面吸附。使用过程中有任何问题请及时联系灵魂,截图留言或者QQ:752526530,我会最快时间答复您.
asd752526530 3DMAX 2018-04-18 22:25:55
Ruby代码编辑器的其它特点就不多做介绍了,最主要的好用的地方是它可以直接在SketchUp中执行或运行插件或部份代码,不需要加载rb文件。并且快速的插入Ruby语言代码块。对SketchUp_Ruby_API有兴趣的朋友,可以持续关注下Getting Started | SketchUp Developer Center http://developer.sketchup.com/en/content/getting-started(SketchUp_Ruby创建几何教程),目前我的Ruby也是在研究深化阶段,里面会有大量的SK官方出品的红宝石语言开发教程!
3Sweep SketchUp 2017-04-10 12:18:42
MaxBox
可试用 打赏 ¥4.00
完全自定义。添加 编辑 写码 都在MaxBox 让自己收集的脚本更有效的管理应用。目前仅上线TK测试。后期会加入内置功能。
红苹果核 3DMAX 2018-01-30 13:04:09