关于“ 点对齐 ” 的搜索结果有 1页,共有 7 个结果
软件:
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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变形物体到面
打赏 ¥0.10
变形物体到面插件的原始那就是早期的那个镶嵌插件,只是提取提取里面的一些 FFD相关代码使用的。 原理就是FFD2的是4个脚点拉扯到Poly4边形的4个点对齐以达到不超出Poly面的范围的变形。
cgke 3DMAX 2017-01-16 14:43:36
摆鸟瞰大量模型或增加建筑构件等,尤其对不是正视图的模型很有帮助。
一叶孤舟 3DMAX 2023-10-23 18:32:38
模型点对齐
可试用 打赏 ¥3.00
一键对齐选中的点,对齐模型点到指定点坐标,可以只对齐xy坐标和对齐z坐标
menguawang 3DMAX 2018-07-20 16:56:29
模·道_线点对齐
可试用 打赏 ¥0.50
这款插件是极大方便在3dmax中编辑线中点的助手。虽然编辑点靠捕捉来完成,但是操作太慢,而且对于不喜欢开捕捉的用户来说这款插件就是福音。它弥补了max的面板不足之处,其他软件都有对齐工具,唯独3dmax想凭借捕捉功能来完成。但是客户要的是快捷,少点费眼神的事情。你用了就知道它的方便了。
season_X 3DMAX 2022-12-16 17:20:19
点对齐
打赏 ¥99999999.00
将选中的点移动对齐到指定位置
cl937285821 3DMAX 2023-10-16 12:31:50
多边形(Poly)工具
可试用 打赏 ¥1.00
本插件针对多边形体(Poly)编辑面板缺少的功能相继开发相应的功能。第一步开发了显示边长度,面的面积。也可以选择相应的边和面改变他们的长度和面积,这是现有编辑面板不具备的功能。接下来可以根据用户反馈来增加相关的功能,希望多提宝贵建议!(v1.2升级添加了点对齐功能)
season_X 3DMAX 2022-09-10 23:24:33
点线面对齐工具
可试用 打赏 ¥4.00
点线面对齐的工具
s258690239 3DMAX 2023-07-17 21:12:28