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变形物体到面插件的原始那就是早期的那个镶嵌插件,只是提取提取里面的一些 FFD相关代码使用的。
原理就是FFD2的是4个脚点拉扯到Poly4边形的4个点对齐以达到不超出Poly面的范围的变形。
这款插件是极大方便在3dmax中编辑线中点的助手。虽然编辑点靠捕捉来完成,但是操作太慢,而且对于不喜欢开捕捉的用户来说这款插件就是福音。它弥补了max的面板不足之处,其他软件都有对齐工具,唯独3dmax想凭借捕捉功能来完成。但是客户要的是快捷,少点费眼神的事情。你用了就知道它的方便了。
本插件针对多边形体(Poly)编辑面板缺少的功能相继开发相应的功能。第一步开发了显示边长度,面的面积。也可以选择相应的边和面改变他们的长度和面积,这是现有编辑面板不具备的功能。接下来可以根据用户反馈来增加相关的功能,希望多提宝贵建议!(v1.2升级添加了点对齐功能)