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废点清除 VertexCleaner ,POLY物体多余废点清除工具,先选择所有的点,然后再运行本工具,会自动分析并选择可以清理的废点,不会影响模型形状。
圆形化poly物体 - Edge Loop Regularizer EditPoly,选择点、线、面之后,进行LOOP循环,然后把一整列的点、线、面进行圆化处理。
雕刻修复是3ds Max的工具,允许你雕刻任何对象,使用缓存修饰符。点缓存修饰符允许你存储修饰符和对象动画一个磁盘文件,记录顶点位置的变化。如果你使用的是一个进口点缓存修饰符在一个模型来播放的动画,你需要雕刻,雕刻修复是一种直观、易于使用的工具,将会节省你的时间。