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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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筛选工具
用来清理模型上多余的顶点,并将模型转为POLY,MESH
Tools 3DMAX 2016-04-28 18:49:40
废点清除 VertexCleaner ,POLY物体多余废点清除工具,先选择所有的点,然后再运行本工具,会自动分析并选择可以清理的废点,不会影响模型形状。
Tools 3DMAX 2020-03-09 11:42:09
用于设置曲线上某个点作为曲线的轴心点 仅支持英文版MAX
半影 3DMAX 2019-01-20 10:54:17
简单的一个车行线插件
q771378341 3DMAX 2023-04-26 09:32:22
栏杆生成
免费
快速生成六种栏杆 已支持中文版max
q771378341 3DMAX 2023-04-26 09:34:21
当你短暂离开电脑时,拖插件进去点一下,不用担心别人会动自己的模型哦
zhiruoshui123 3DMAX 2016-09-13 14:53:34
快速建窗
打赏 ¥1.00
简单 快速 生成窗户,简化手工操作,节省大量操作时间。如果感觉节省了你的操作时间的话,麻烦点赞哦 ,谢谢O(∩_∩)O哈哈~
zhiruoshui123 3DMAX 2019-12-21 15:22:03
圆形化poly物体 - Edge Loop Regularizer EditPoly,选择点、线、面之后,进行LOOP循环,然后把一整列的点、线、面进行圆化处理。
Edit 3DMAX 2016-09-22 22:21:49
雕刻修复是3ds Max的工具,允许你雕刻任何对象,使用缓存修饰符。点缓存修饰符允许你存储修饰符和对象动画一个磁盘文件,记录顶点位置的变化。如果你使用的是一个进口点缓存修饰符在一个模型来播放的动画,你需要雕刻,雕刻修复是一种直观、易于使用的工具,将会节省你的时间。
Edit 3DMAX 2016-09-22 17:55:23
超级场景清理器
可试用 打赏 ¥0.50
清除轨迹节点、场景垃圾、丢失贴图、缓存、空物体、图层、例子视图等
chynue 3DMAX 2020-11-24 14:10:43