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最新3dmax中vr材质转普通标准材质,材质全部完美都在,模型不错位,CR转,支持cr材质转换,支持cr材质转标准材质,cr材质转vr材质,支持cr转vr材质
vr材质转标准材质,cr,vr,标准材质互转,主要用于,cr,vr材质转标准材质
导出fbx obj前期工作,方便导入其他平台使用,包括特殊材质,壳材质,vr混合材质,包裹材质,覆盖材质,凹凸材质,等等
默认是第一个材质,使用安装说明
https://www.ixigua.com/6968015509304541727
https://www.ixigua.com/6971805354250207777
Vray材质转换标准材质,vray材质与标准材质互转,导出fbx obj 不忘记最后塌陷转成可编辑多边形
(最新插件 优化大场景按材质id分离 http://tk.v5cg.com/tools/2686.html 一次安装 ,永久使用)
1.将Vray材质中的合成纹理、混合纹理渲染成一张图并贴回材质;
2.垃圾清理功能、可清理粒子视图、空物体、CAD残余的块/样父对象;
3.模型按材质元素分离对象并合成同材质的物体;
4.手动删除与场景不相干的对象后可自动将场景在MAX中心的对平面上,并将自动修复重置变换对象以及变换坐标,最后将所有对象仅坐标归零。