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这是一个简单又强大的工具,只需点击一下就可以烘焙出整个场景动画。
这个脚本可以轻松的bake完成一个复杂场景的动画,包括各种对象,控制器和角色动画,并可以设置它输出到你最喜欢的游戏引擎里。This script can bake a complete scene with complex procedural animations and sophisticated rigs, including all kind of objects, controllers and character animations, and set it ready to export to your favorite game engine.
It works on any kind of object with any kind of animation controller!
这个插件用来控制线框色的变化,直接点击:选中的物体,线框色随机变化;
按SHIFT键点击:选中的物体,线框色统一;
按ALT键点击:再放开键盘,然后再去选择一个物体,可以选择同线框色的全部物体;
车轮旋转动画制作,适用于关键帧动画和路径约束对象。 不需要使用帮助hepler物体。 插件用来计算物体的方向和旋转。Works both with keyframe animation and path-constrained objects. Doesn't need helper objects. Both the direction and rotation of the object is calculated.
做动画的时候,经常会遇到在一根曲线上的路径动画,有时走的快,有时跑的慢。
那时因为运动速度和线段的长短有关,这个小工具,可以用来设置路径运动的速度,将运动速度快慢不均的路径运动,均匀分段后,设置成匀速运动。