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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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Poly规整点面线就是重新生成一个顺序排列的网格,以达到修改Poly点面的ID编号。 由于Poly细分后的ID变化,导致Poly网格点面线的顺序就乱了,一些做统一表皮的时候比较费劲,统一ID后就比较方便了 。
cgke 3DMAX 2016-10-14 14:58:35
图片映射
免费
图片映射:将大量图片排列或者投射到某个面上,可以添加贴图,改变大小位置旋转等。
﹏此情可待已成追忆〃、、 3DMAX 2016-12-23 17:17:34
批量路径绑定
可试用 打赏 ¥1.00
可以实现多物体与样条线的绑定,同时平均分布排列; 并可以实现跟随线条,轴向调整等操作;
小一 3DMAX 2017-11-10 18:05:12
简单快捷的文字排版工具,支持首行缩进.适合大量文字生成操作.
小一 3DMAX 2018-08-17 22:35:12
可以将不同物体沿指定轴向排列,通过参数指定物体间距.
小一 3DMAX 2019-01-17 22:45:50
边缘等距排列和复位工具
可试用 打赏 ¥1.00
鉴于Max的排列对齐工具还有局限性,比如边缘等距离排列的缺陷和无法智能区别大小的缺陷,开发了本款插件。可让Max用户快速的排列和呈现相关的模型,特别是复位相关物体的姿态和位置,比如快速落地等等...,总之,平时不起眼的操作,但很重复的操作变得快捷起来! (SRY)双人渔工作室 QQ:287483179
season_X 3DMAX 2022-08-13 23:53:41