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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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生成螺旋形的球体线条,还有经度线,乱线三种效果
jyy 3DMAX 2016-06-01 20:28:20
地形重布线
打赏 ¥10.00
(147)布线如丝般顺滑
trykle 3DMAX 2024-01-20 11:18:49
这个工具可以把杂乱布线的模型转为4边面模型,并会保留原有的UV,材质,面ID,物体ID等。
Edit 3DMAX 2018-04-13 17:22:37
对塌陷物体 进行整理 还原成 Face+Shell(面加壳) 修改器的样子 你可以用在 比较乱的 3DS模型整理 和重建的 方面,强迫症的人也许会需要。 可以进行 四舍五入 的 尺寸优化 如: 102 可以优化成 100 107 可以优化成 100或者110
cgke 3DMAX 2016-10-11 18:19:14
Poly规整点面线就是重新生成一个顺序排列的网格,以达到修改Poly点面的ID编号。 由于Poly细分后的ID变化,导致Poly网格点面线的顺序就乱了,一些做统一表皮的时候比较费劲,统一ID后就比较方便了 。
cgke 3DMAX 2016-10-14 14:58:35
(483)创建凌乱有趣的线条。
trykle 3DMAX 2020-09-23 15:02:51
maya石头插件rockgen是一款帮助用户快速生成各种类型石头的插件,对于一些设计师们来说有时候为了布置场景需要制作一些凌乱的石块模型,这款插件可以帮你快速生成石块省去了亲自动手的时间。
Tools Maya 2016-12-30 12:33:14
IES文件修复(光域网文件修复)
可试用 打赏 ¥1.00
批量修复IES光域网文件,使max免于卡死. 清除IES文件中的乱码,避免打开场景文件时max卡住.
小一 3DMAX 2018-08-22 09:21:27
修复图层乱码
可试用 打赏 ¥0.50
RT
fastcg 3DMAX 2018-01-19 01:40:55
代码看的眼晕?下载的代码太乱看不懂?代码结构不清晰?欢迎使用Max脚本代码格式化工具!!
fastcg 3DMAX 2024-02-12 04:45:21