图夫VR材质批量调整器,选中哪个物体就调整哪个物体的物体。批量调整,将不同材质的颜色、贴图、高光、反射、细分值、菲涅尔、折射、过滤色、等VR材质参数变成统一参数
笔刷克隆工具,将选择的物体进行笔刷绘制克隆,画到哪生成到哪。方便用来摆场景物体。the purpose of this script is to place objects by painting with mouse. like advanced painter, but advanced painter uses max's paint interface which is somewhat slow on complex models. my script paints objects over the active grid. after you place objects, you can put them down to ground, apply random transforms, apply random materials (all these things with other scripts). so you can quickly make landscapes.
变幻的马赛克,找对象功能。按规则生成网格,然后通过处法,找到起点和终点两个点,连成一条线,关生成酷炫的动画效果 - PathFindingVisualizer
地板、地砖、砖块,重复格子的生成器。改版的一个旧工具,用来一键生成多种不同的木地板,砖块模型。内置12种不同效果的预设。可以调节参数,控制每一个细节。
本小程序,可以用来生成树木模型,支持自定义设置树干、树枝、次枝、树叶、树叶颜色,自定义树叶贴图、树干小生物等各种参数化设置。每一个参数可调可控,操作简单,可快速生成树木模型,适用于建筑动画,游戏场景,卡通场景等使用。
批量整理材质_万锴_支持VRay\标准 使用此脚本可以批量修改材质编辑器的一些参数, 例如漫反射颜色,光泽度,细分,最大深度等等常用参数! 支持VRay渲染器以及MAX自带默认渲染器, 支持为场景所有物体以及选择物体材质调节参数! 支持一键清理凹凸贴图\置换贴图等等!
iRender 一键渲染,甩开VRay复杂参数。让小白用起来立马赶上大佬的水平。主要功能有:1、测试参数、低品质参数、中等参数(出图)、高等参数(少用)一键切换。2、一键提交光子、出图任务。3、自动保存出图到文件目录下。4、渲染完成关机。