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雕刻修复是3ds Max的工具,允许你雕刻任何对象,使用缓存修饰符。点缓存修饰符允许你存储修饰符和对象动画一个磁盘文件,记录顶点位置的变化。如果你使用的是一个进口点缓存修饰符在一个模型来播放的动画,你需要雕刻,雕刻修复是一种直观、易于使用的工具,将会节省你的时间。
这是一个参数化建模的重要手段,即将特定的一个元素对象,装嵌在指定的曲面上。Populate-Panels可以让你在3DSMAX中轻松达到Rhino+Grasshopper的参数化表皮效果,相当实用,强悍,极力推荐!