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该工具主要用于max的skin蒙皮,简化笔刷工具的使用,以及权重值位数的四舍五入优化,将一个骨骼对于控制点的权重值转移到其他骨骼上,统计蒙皮骨骼,复制封套能功能。
solidworks模型导入3dmax后,原场景中相同材质的模型在3dmax中会变成材质想同却不关联的物体,特别是几十万物体的场景整理起来非常困难,写这个小脚本用于一键选择跟当前选择物体固有色相同的物体,快速整理场景