功能:
其它:
免费
付费
试用
混合排序
发布时间
评分星级
用户量
价格
点赞数
收藏量
1.将Vray材质中的合成纹理、混合纹理渲染成一张图并贴回材质; 2.垃圾清理功能、可清理粒子视图、空物体、CAD残余的块/样父对象; 3.模型按材质元素分离对象并合成同材质的物体; 4.手动删除与场景不相干的对象后可自动将场景在MAX中心的对平面上,并将自动修复重置变换对象以及变换坐标,最后将所有对象仅坐标归零。
MultiScatter批量操作工具 全功能 高级版本 支持到 MAX2023 VR6 -购买此版本终身的用户 会给与此插件 技术支持
1.按场景和仅选择的方式来删除或选择修改器 2.实时更新下拉列表 部分代码借鉴网友 更新日期:2023-01-02 更新删除修改器可撤回操作,撤回级别首选项可设置
这款插件是从底层开始写的,功能速度要比脚本插件运算速度快,适合复杂大场景操作,类似Max自带功能的流畅度。虽然是些常用功能,但比max自带功能有提升,解决了一下max中对线的操作局限性。这些功能只是尝试的部分功能,如果效果反应好,本作者会陆续添加新的功能,争取做个完整的功能全面的工具箱。(只支持Max的2017,或以上更高版本)
这款插件是极大方便在3dmax中编辑线中点的助手。虽然编辑点靠捕捉来完成,但是操作太慢,而且对于不喜欢开捕捉的用户来说这款插件就是福音。它弥补了max的面板不足之处,其他软件都有对齐工具,唯独3dmax想凭借捕捉功能来完成。但是客户要的是快捷,少点费眼神的事情。你用了就知道它的方便了。