渲染大师,功能不一一介绍了!很多网上的外观渲染工具一样,只是自己更新了一下相关内容,精减了没用的功能及添加了更实用的功能。也不算什么高科技,没有什么技术含量,只是方便操作而已!调用的HDRI文件太大,所以上传到百度云空间,因为调置了路径为自动调用【D:\渲染大师\】这个目录,所以请下载后存在相应目录下,也可自己更新及添加更多的调用场景文件。请先下载场景文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1QAVb-Dxa-w_XAzZ-8ISWWA 提取码:8b2u 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
这是一个参数化建模的重要手段,即将特定的一个元素对象,装嵌在指定的曲面上。Populate-Panels可以让你在3DSMAX中轻松达到Rhino+Grasshopper的参数化表皮效果,相当实用,强悍,极力推荐!
Bipselector骨骼选择集合工具 理论上可以在Max的所有版本上运行,不过Bipselector开发测试环境是在MAX2020进行的,个别版本可能UI会有些影响,其他版本问题欢迎加群反馈。 如对动画、绑定、Maxscript感兴趣欢迎加群讨论 交流群:617815181
ET_Tool 2.0版 动画工具 ***!!!!2023年1月 修正了 若干底层数据 另根据国内通胀和平台抽佣比例提高了使用费用 敬请各位理解 ***!!!!蛇形骨骼动画 在 U3D UE4 中可用!!!!!*** 最新开发版本 更多功能提交 BUG反馈 期待各位加入QQ群:134713795参与讨论 ***快速分布 一键AO 持续更新中 欢迎各位使用者提出宝贵意见 ***我将根据大家需求进一步完善版本功能 ***此版本作为更新换代版本 大多数参数附带有本地操作记录功能 方便在下次打开时候自动提取使用*** |||主要功能包括: *一键包裹 *一键点缓存 *一键蛇形骨骼(无自动偏转BUG) *随机改变线框色 *按材质改变线框色 *方便按颜色选取 |||小功能包括: *对模型检查 *调试线框 *剪影 *快速降级保存 *快速预演 *快速材质管理着色显示 *图层管理操作 |||设置了一个自定义快捷键 小数字键盘7 也可以去 自定义快捷键设置中的 ET_Tool 组中去自行设置并保存即可