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本插件用于大型城市模型处理,自动分割成指定尺寸大小的模块(LOD),每个LOD自动建立一个max层,并且每个分割的单元都是独立的材质,便于管理和独立修改。其效率极高,是做城市虚拟和动画的有利工具。因为模型LOD处理中模型减面工序,大家都有各自的方法,所有没添加这项代码。如果有好的,独特的减面方法,也可以联系我,给你定制。联系:QQ:287483179,WX:s18015501953
一键打包选择物体或整个场景。 深度解决场景保存慢,清理场景垃圾,空物体,空层,模型废点,清理丢失贴图,Raytrace处理,修复CADblock
重量级插件,从建模到渲染到动画输出。都有你想要的。 本人从业十来年,为了方便工作 ,收集了大量脚本,慢慢汇总起来。 本工具操作简单,效率高,质量好!自从有了它,你再也不用熬夜加班。省出大量的时间出逛街,把妹,陪伴家人。
1.将Vray材质中的合成纹理、混合纹理渲染成一张图并贴回材质; 2.垃圾清理功能、可清理粒子视图、空物体、CAD残余的块/样父对象; 3.模型按材质元素分离对象并合成同材质的物体; 4.手动删除与场景不相干的对象后可自动将场景在MAX中心的对平面上,并将自动修复重置变换对象以及变换坐标,最后将所有对象仅坐标归零。






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