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unity_FleX1.0 免费 Unity3D

untiy 物理流体效果插件

danhua2020 未知 2019-06-05 18:47:40

高级的插画艺术类Photoshop笔刷素材下载

Simin 未知 2021-03-18 21:08:18
一键窗
一键窗 可试用 付费 ¥2.00 3DMAX

一键参数化生成窗洞、窗框、窗口灯光;支持L型、U型窗、飘窗。

ch4321061 2019-09-21 15:09:38
材质映射工具_万锴
材质映射工具_万锴 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

无需打开“材质编辑器”即可快速轻松地复制粘贴材质并从一个对象映射到另一个对象。

wankai wankai 2019-09-25 00:54:28
脚本管理器
脚本管理器 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

脚本管理器

joeyoungr andrfil 2019-09-11 19:37:13
新云梦Max图标修复

一键修复安装新max后图标白板,打开方式更改等常见问题

joeyoungr 2019-08-30 19:54:24
随机元素ID_万锴
随机元素ID_万锴 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

随机元素ID,为物体赋予Poly元素随机ID

wankai 2019-09-09 10:58:26
一键摆书_万锴
一键摆书_万锴 可试用 付费 ¥2.00 3DMAX

使用此工具,可以快速将书籍摆满你的书架。节省大量时间! CG资源共享群:829422207 欢迎进群探讨交流!

wankai 2021-09-29 21:19:41
用户制作HDRI灯光库

用来制作HDRI环境库的工具。对开发者开源,开发者可见源代码!功能:1,帮助快速绑定HDRI文件;2,匹配HDRI文件中的太阳位置;3,保存成HDRI灯光库文件,方便以后直接使用灯光库。不用每次都打灯调HDRI环境。

imtufucg 2019-07-02 13:37:03
随机材质ID_万锴
随机材质ID_万锴 可试用 付费 ¥2.00 3DMAX

随机材质ID,是一款用MAXScript脚本语言开发的小工具,可以为可编辑多边形对象随机分配材质ID,同时生成并赋予一个名称为“Bbvbb”的Multi/Sub材质。主要应用于Multi/Sub Material 的随机分配。 CG资源共享群:829422207 欢迎进群探讨交流!

wankai 2021-09-29 21:22:03
一键修复max图层乱码
一键修复max图层乱码 付费 ¥3.00 3DMAX

一键修复max图层乱码问题

menguawang 2023-10-23 14:20:03
场景模型导出 导出选择的模型 材质 贴图 代理

导出场景选中的模型 带材质贴图 支持代理

____曦____ 2019-06-15 18:33:18

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Poly损坏工具-制作仿真 墙面、地面、石头 模型

Poly损坏工具插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。 在现实生活中没有什么是完美的,因此为模型添加损伤会使它们看起来更逼真。 CG资源共享群:829422207 欢迎进群探讨交流!

wankai 2021-09-29 21:17:17
CoronaConverter V1.42_完美汉化版

界面做简单修改,汉化程度:90%以上 版本号:V1.42 CG资源共享群:829422207 欢迎进群探讨交流!

wankai 2019-08-24 11:14:36
批量命名_万锴
批量命名_万锴 可试用 付费 ¥2.68 3DMAX

批量命名物体以及材质名称,支持添加前缀名、替换字符等操作!

wankai 2020-06-11 23:28:41
CR代理转换\还原_万锴

一款简洁快速的CR代理转换\还原脚本,实现一键将选择物体转换为Corona-Proxy,并支持一键还原!

wankai 2019-09-05 10:01:15
关闭V-Ray warning消息框

模型使用低版本VR保存后,再次打开模型时会弹出V-Ray warning提示框!运行此脚本可自动关闭!

wankai 2019-09-02 16:16:53
Max保姆4.9.3
Max保姆4.9.3 免费 3DMAX

Max保姆4.9.3

Kakarrot 回到天堂 2020-09-22 17:35:35
通道转换_支持Vray4.1_万锴

非常方便快捷的3dMax通道转换插件,可将转换后的通道图至PS中快速选择需要调节的区域并进行调色等。

wankai 2019-08-06 13:14:52
高级对齐_万锴
高级对齐_万锴 可试用 付费 ¥1.50 3DMAX

在建模的过程中,许多同行朋友都会碰到这样的问题:A物体需要对齐B物体,而B物体是倾斜有角度的。有强迫症的朋友会发现,当你废了九牛二虎之力发现角度总是有偏差,无法精确对准。需要尺寸匹配的时候就更加麻烦,而这个脚本完美解决以上痛点。感谢您的支持,有任何疑问在评论区留言哦! CG资源共享群:829422207 欢迎进群探讨交流!

wankai 2021-09-29 21:23:06
一键重命名
一键重命名 免费 3DMAX

一键重命名物体、材质、贴图。

Kakarrot 2019-05-08 18:53:04
急速塌陷(防崩溃版)-万锴
急速塌陷(防崩溃版)-万锴 可试用 付费 ¥2.88 3DMAX

急速塌陷(防崩溃版)-万锴 塌陷5000物体(按材质)的场景仅需不到一分钟。 塌陷一般单体建筑仅需要几秒钟,塌陷过程中不卡屏。 可塌陷为Poly/Mesh/Shapes,另可指定法线与重置法线。 可塌陷可渲染图形。可自动合并材质或保留材质进行塌陷。 内存过小同样支持大量物体同时塌陷,将数值调低即可。

wankai 2021-09-13 22:08:39