基于3ds max的biped灵活快速地生成骨骼骨架。Very flexible and fast script to generate a bone based skeleton over the 3ds max's biped. This script creates an entire rig from Bip character. If you don't have time to create all roll bones, and repeat all the same on the mirrored side, just create Bip and set up it's proportions, run the script and magically you will have a brand new rig.
在建模的过程中,许多同行朋友都会碰到这样的问题:A物体需要对齐B物体,而B物体是倾斜有角度的。有强迫症的朋友会发现,当你废了九牛二虎之力发现角度总是有偏差,无法精确对准。需要尺寸匹配的时候就更加麻烦,而这个脚本完美解决以上痛点。感谢您的支持,有任何疑问在评论区留言哦! CG资源共享群:829422207 欢迎进群探讨交流!
照片相机匹配:该工具可以很方便的生成和照片透视一致的相机,属于照片反求相机的算法。This is a script that creates camera according to perspective lines on your image. It is sort of a beta version and has no error handling yet, so be warned:).使用方法,仔细阅读以下图文教程。
您可以轻松地修改3DS Max中的帧速率,即开始和结束帧的时间。简单实用的小工具,希望你喜欢。You can easily modify the frame rate in 3DMax, the start and end frames of time.Simple and practical gadgets, hope you like。
此插件可快速制作随机性和程序性动画,例如产品零件的炸开拆分动画,多物体环绕动画,物体变换类动画等,参数控制模块可以实时交互式操作,所有效果打开自动关键帧都可以做成动画,后续还会继续更新其它功能!
急速塌陷(防崩溃版)-万锴 塌陷5000物体(按材质)的场景仅需不到一分钟。 塌陷一般单体建筑仅需要几秒钟,塌陷过程中不卡屏。 可塌陷为Poly/Mesh/Shapes,另可指定法线与重置法线。 可塌陷可渲染图形。可自动合并材质或保留材质进行塌陷。 内存过小同样支持大量物体同时塌陷,将数值调低即可。
主要功能:为动画创建重影参考,使动画师在工作时有直观参照,不用"猜着做". 次要功能:1.提供两个快速按钮,方便显示和关闭运动轨迹.2.可以切换动画播放速率.