适配选择框,最小化选择框。模型在经过编辑后,边界框会变,要重新适配选择边界框,就可以用这个小工具。要打开j键,边界框显示后,才能看到效果,对MESH和POLY有效。Minimize volume Bounding Box
ET_Tool 2.0版 动画工具 ***!!!!2023年1月 修正了 若干底层数据 另根据国内通胀和平台抽佣比例提高了使用费用 敬请各位理解 ***!!!!蛇形骨骼动画 在 U3D UE4 中可用!!!!!*** 最新开发版本 更多功能提交 BUG反馈 期待各位加入QQ群:134713795参与讨论 ***快速分布 一键AO 持续更新中 欢迎各位使用者提出宝贵意见 ***我将根据大家需求进一步完善版本功能 ***此版本作为更新换代版本 大多数参数附带有本地操作记录功能 方便在下次打开时候自动提取使用*** |||主要功能包括: *一键包裹 *一键点缓存 *一键蛇形骨骼(无自动偏转BUG) *随机改变线框色 *按材质改变线框色 *方便按颜色选取 |||小功能包括: *对模型检查 *调试线框 *剪影 *快速降级保存 *快速预演 *快速材质管理着色显示 *图层管理操作 |||设置了一个自定义快捷键 小数字键盘7 也可以去 自定义快捷键设置中的 ET_Tool 组中去自行设置并保存即可
批量整理材质_万锴_支持VRay\标准 使用此脚本可以批量修改材质编辑器的一些参数, 例如漫反射颜色,光泽度,细分,最大深度等等常用参数! 支持VRay渲染器以及MAX自带默认渲染器, 支持为场景所有物体以及选择物体材质调节参数! 支持一键清理凹凸贴图\置换贴图等等!
iRender 一键渲染,甩开VRay复杂参数。让小白用起来立马赶上大佬的水平。主要功能有:1、测试参数、低品质参数、中等参数(出图)、高等参数(少用)一键切换。2、一键提交光子、出图任务。3、自动保存出图到文件目录下。4、渲染完成关机。