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基于3ds max的biped灵活快速地生成骨骼骨架。Very flexible and fast script to generate a bone based skeleton over the 3ds max's biped. This script creates an entire rig from Bip character. If you don't have time to create all roll bones, and repeat all the same on the mirrored side, just create Bip and set up it's proportions, run the script and magically you will have a brand new rig.
工具主要功能如下:简单点说就是导骨骼动画,就算bone骨骼属性有变化也有方法可导,不同版本直接也可以到导动作。
1、三种动画数据(bip、xaf、骨骼世界坐标)的批量导出导入。
2、查询预览的文件筛选
3、批量解算选中的飘带骨骼
4、批量删除选中骨骼动画
5、批量导入蒙皮信息
6、批量转MAX版本
7、批量运行脚本等功能
Bipselector骨骼选择集合工具
理论上可以在Max的所有版本上运行,不过Bipselector开发测试环境是在MAX2020进行的,个别版本可能UI会有些影响,其他版本问题欢迎加群反馈。
如对动画、绑定、Maxscript感兴趣欢迎加群讨论
交流群:617815181