关于“ 记录 ” 的搜索结果有 1页,共有 10 个结果
软件:
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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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雕刻修复是3ds Max的工具,允许你雕刻任何对象,使用缓存修饰符。点缓存修饰符允许你存储修饰符和对象动画一个磁盘文件,记录顶点位置的变化。如果你使用的是一个进口点缓存修饰符在一个模型来播放的动画,你需要雕刻,雕刻修复是一种直观、易于使用的工具,将会节省你的时间。
Edit 3DMAX 2016-09-22 17:55:23
渲染框管理器,可以记录多个框渲的位置。方便来回切换渲染不同的区域
Tools 3DMAX 2017-03-22 15:46:55
一键导出FBX记录模型信息,在unity中导入
snvtkd2005 3DMAX 2019-07-12 17:44:20
复制粘贴的终极进化形态,多缓存槽记录模型以及缩略图。 拖拽即可自动置入场景,并拷贝贴图到项目文件夹。新增:资源路径切换为maps下确定的路径 贴心又强大的清理功能,卡是不可能卡的。新增:常见病毒免疫 跨场景、跨版本,贴图、IES、代理样样不丢。
TK_庆余年老猫 3DMAX 2022-01-07 09:50:47
位置信息采集(对比)器
可试用 打赏 ¥1.00
物体坐标信息采集与对比
guidedog 3DMAX 2020-04-02 13:17:04
ET_Tool 2.0
可试用 打赏 ¥10.00
ET_Tool 2.0版 动画工具 ***!!!!2023年1月 修正了 若干底层数据 另根据国内通胀和平台抽佣比例提高了使用费用 敬请各位理解 ***!!!!蛇形骨骼动画 在 U3D UE4 中可用!!!!!*** 最新开发版本 更多功能提交 BUG反馈 期待各位加入QQ群:134713795参与讨论 ***快速分布 一键AO 持续更新中 欢迎各位使用者提出宝贵意见 ***我将根据大家需求进一步完善版本功能 ***此版本作为更新换代版本 大多数参数附带有本地操作记录功能 方便在下次打开时候自动提取使用*** |||主要功能包括: *一键包裹 *一键点缓存 *一键蛇形骨骼(无自动偏转BUG) *随机改变线框色 *按材质改变线框色 *方便按颜色选取 |||小功能包括: *对模型检查 *调试线框 *剪影 *快速降级保存 *快速预演 *快速材质管理着色显示 *图层管理操作 |||设置了一个自定义快捷键 小数字键盘7 也可以去 自定义快捷键设置中的 ET_Tool 组中去自行设置并保存即可
etreng 3DMAX 2023-01-07 23:24:18
视图管理工具
打赏 ¥8888.00
视图保存以及切换,还有些小功能请看详情
TK_庆余年老猫 3DMAX 2023-10-11 03:09:02
VR、CR批渲、记录设置、记录相机、快速调节材质、批量材质调节、批量灯光调节、天光和HDR快速加载和调色、导入CAD、复制粘贴模型、拼图、本地浏览全景
sunnyzczc 3DMAX 2022-05-11 20:54:19
ZcToolsV3
免费
VR、CR批渲、记录设置、记录相机、快速调节材质、批量材质调节、批量灯光调节、天光和HDR快速加载和调色、导入CAD、复制粘贴模型、拼图、本地浏览全景、内网文件共享
sunnyzczc 3DMAX 2022-06-06 18:53:35
恢复poly
免费
记录poly点的位置
buckydone2008 3DMAX 2023-06-25 16:13:35