关于“ 网格 ” 的搜索结果有 3页,共有 25 个结果
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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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gridTM Addon
免费
This tool will add functionality to the grid helper to mimic working pivot. But there is more option which WP not have ...本工具,用来拾取任意物体的表面,定位新的世界坐标网格,方便建模和物体摆放
Edit 3DMAX 2018-05-10 17:17:45
Poly规整点面线就是重新生成一个顺序排列的网格,以达到修改Poly点面的ID编号。 由于Poly细分后的ID变化,导致Poly网格点面线的顺序就乱了,一些做统一表皮的时候比较费劲,统一ID后就比较方便了 。
cgke 3DMAX 2016-10-14 14:58:35
Poly网格编织
打赏 ¥0.10
Poly编织,这插件和实际操作是一样的,原理很简单就是把Poly物体外边缘的线条间隔选择。 操作做成插件只是为了方便。
cgke 3DMAX 2017-01-16 14:42:02
Poly 平展UV
打赏 ¥1.00
这只是写的一个简单的展UV脚本 ,仿的还是飞鹰里面的功能,当时写的简单所以只能对单独面的物体有效。如道路一样的网格而且还是4边行的网格。有兴趣的朋友可以继续修改研发下去。
cgke 3DMAX 2021-06-04 16:34:27
此脚本将合并同名材质的物体,将其转换为可编辑网格,优化几何体并将其重命名为其材质名。 如果您选择大量的对象(5k+),则可能需要一些时间。 将包含有材质信息的.3ds或其他格式导入/合并文件时,特别有用。MAX2012以上测试可用,按理MAX2010+即可用。This script condense objects with the same material, convert them into Editable Meshes, optimize the geometry and rename it as its material. If you select a large number of objects (+5k) it can take some time but it is crash-proof (so far).
Edit 3DMAX 2016-10-20 18:18:04
变幻的马赛克,找对象功能。按规则生成网格,然后通过处法,找到起点和终点两个点,连成一条线,关生成酷炫的动画效果 - PathFindingVisualizer
imtufucg 3DMAX 2019-11-05 18:29:14
网格位图预设
a821554107 3DMAX 2016-12-18 12:52:37
面片网格
免费
面片网格
tianbeiyuan 3DMAX 2017-02-24 11:07:53
PS网格笔刷内含50种各式各样的网格笔刷,可一键生成各种网格。
guopeng Photoshop 2020-06-22 12:17:29
点跟随网格动画工具
可试用 打赏 ¥0.40
本插件的作用是把基本模型批量对齐到有动画的模型的网格点上,像是粒子绑定那样,但比较灵活,每个点又可以单独控制!
sjmg 3DMAX 2017-08-29 22:06:21