关于“ 保存 ” 的搜索结果有 9页,共有 83 个结果
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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模板模型生成器,把做好的模型,生成原始模型物体,可以当成模板来用,每次拖出来就是成品模型。生成的文件是以.MS来保存的,该功能还可以用来做不同版本之间的模型转换。
imtufucg 3DMAX 2016-06-19 21:22:00
你想渲染一亿乘一亿的图吗?突破vray只能渲染3万以内像素突破的限制,分块渲染。理论上分成足够多的块就会渲出无限大的图片,只要你的电脑能打得开~自动分割,自动渲染,渲出来的图以图片序列形式保存,自定义横竖分块数,任意补选某块。
milkmop 3DMAX 2017-06-05 20:04:21
批量保存所选的 OBJ 文件为 MAX 文件,支持文件夹,包含子文件夹也将被加载,选择文件夹中的所有OBJ文件。如果文件夹有子文件夹,脚本会问你是否加载子文件夹中的 OBJ 文件。 Batch save selected obj files to max files.
Edit 3DMAX 2016-10-10 21:00:47
这是个简单的点缓存转换工具,可以快速的把你的动画转成点缓存保存下来,目的是为了把修改器去掉,只有一个Ponint Cache命令,方便保存、调用动画。 A very simple tool that records Point Cache file for a selection of objects in specific folder .
Edit 3DMAX 2016-10-31 21:43:33
这个工具主要用来将选中的模型,保存出去,不会带有其它材质和环境等其它东西。干净保存!​ This is simple script to save clean selected without other materials, environment.
Edit 3DMAX 2016-10-13 20:38:44
保存整理选择的多个物体、
Forever_love.L 3DMAX 2019-05-17 18:37:46
更改贴图的扩展名。更改时会覆盖原贴图信息,所以更改前请先保存场景。
chynue 3DMAX 2016-10-31 11:03:40
清除3Dmax中的多余数据。。场景错误。。和 MAX保存慢、Max越存越大。配合使用。
Forever_love.L 3DMAX 2019-05-17 18:40:19
简单快速,MAX文件瘦身+病毒查杀。
zhiruoshui123 3DMAX 2020-09-28 11:44:38
变换工具 - Transformer,常用的几个工具集:含有变换操作,归零,拷贝粘贴物体,拷贝粘贴材质,保存、合并、导入物体。相机管理,渲染管理,视图管理等小工具。
Tools 3DMAX 2016-10-28 18:38:20