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建筑设计,室内设计,3D动画
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圆形化poly物体 - Edge Loop Regularizer EditPoly,选择点、线、面之后,进行LOOP循环,然后把一整列的点、线、面进行圆化处理。
这个小工具,可以把材质编辑器的预览图,换成自定义的样子。This script will help you with setting and resetting custom sample objects in slate and basic material editor.
这是个将VR片灯光转为物体的工具,Simple tool that allows to convert vray lights (plane and sphere types) to plane or sphere geometry.
雕刻修复是3ds Max的工具,允许你雕刻任何对象,使用缓存修饰符。点缓存修饰符允许你存储修饰符和对象动画一个磁盘文件,记录顶点位置的变化。如果你使用的是一个进口点缓存修饰符在一个模型来播放的动画,你需要雕刻,雕刻修复是一种直观、易于使用的工具,将会节省你的时间。
超级齿轮创建筑工具,所有参数可调。Involute spur gear primitive, complete with tooth undercut and all-quad topology. Unencrypted and fully open for further hacking.
This script deletes all animation keys of a selected object in a time range. It allows choosing what type/s of key is going to be deleted (position, rotation, scale).