该脚本可以轻松收集场景中的所有的VRay的材质,并允许您轻松地改变他们的细分参数。 This script collects all the Vray materials of the scene and allows you to easily change theirs subdivisions parameters. Only tested with max 2015 Any feedback is highly appreciated
这个工具,帮助你把高版本的材质库转换成低版本的材质库文件。This tool will convert Material Library file (*.mat) which is created in latest version of 3ds max to previous version。版本要求:max2011 - max2020
用来制作HDRI环境库的工具。对开发者开源,开发者可见源代码!功能:1,帮助快速绑定HDRI文件;2,匹配HDRI文件中的太阳位置;3,保存成HDRI灯光库文件,方便以后直接使用灯光库。不用每次都打灯调HDRI环境。
随机材质ID,是一款用MAXScript脚本语言开发的小工具,可以为可编辑多边形对象随机分配材质ID,同时生成并赋予一个名称为“Bbvbb”的Multi/Sub材质。主要应用于Multi/Sub Material 的随机分配。 CG资源共享群:829422207 欢迎进群探讨交流!
工具主要功能如下:简单点说就是导骨骼动画,就算bone骨骼属性有变化也有方法可导,不同版本直接也可以到导动作。 1、三种动画数据(bip、xaf、骨骼世界坐标)的批量导出导入。 2、查询预览的文件筛选 3、批量解算选中的飘带骨骼 4、批量删除选中骨骼动画 5、批量导入蒙皮信息 6、批量转MAX版本 7、批量运行脚本等功能