批量开门窗洞口,为你省去更多繁琐无聊的操作,如今效率就是财富的社会,还在等什么,快来享用吧~用节省下来的时间,抽根烟、唠唠嗑、喝杯茶、亦或是陪陪家人~
这个工具模拟笔刷效果,将选中的模型,刷走,跟扫地一样。本工具没有界面,运行后直接在场景中出现红色圈圈和一条直线 红色圈圈是刷子的范围。按住Shift键,在视图中左右滑动,调整大小,鼠标不要点击,只是左右滑动! 红色直线是强度,线越长,强度越大。按住Ctrl键,在视图中左右滑动,调整长度,鼠标不要点击,只是左右滑动! 只针对选中的物体有效。with this script you can move a bunch of objects at once, using your mouse like a brush. works only for X and Y axs.
克隆对齐到面,将选择的物体,复制,并对齐到选择的面上。可以用来做铠甲金属,纽扣摆放,或者异形建筑表面物体分布。This simple tool will helps when you need to distribute any "source" object on "target" object selected faces. Requested on this thread by ice-boy.
纹理阵列是 - texture_scatterer_v0.1,根据图片的黑白明暗来计算物体的密集数量,实现疏密有致的阵列效果。
做动画的时候,经常会遇到在一根曲线上的路径动画,有时走的快,有时跑的慢。 那时因为运动速度和线段的长短有关,这个小工具,可以用来设置路径运动的速度,将运动速度快慢不均的路径运动,均匀分段后,设置成匀速运动。
种门窗,不用做门窗库直接种门窗。。。已经更新,加了镜像,有时候安门时会出现相反方向,选择门窗后,点镜像。。就解决了。如果感觉不错,请点一下上面的赞,谢谢支持。。。