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基于3ds max的biped灵活快速地生成骨骼骨架。Very flexible and fast script to generate a bone based skeleton over the 3ds max's biped. This script creates an entire rig from Bip character. If you don't have time to create all roll bones, and repeat all the same on the mirrored side, just create Bip and set up it's proportions, run the script and magically you will have a brand new rig.
VRay材质一键细分 对于很多一键细分的插件是给所有材质同样的细分之不同,有些模糊反射不是很大的材质就没有必要给很高的细分增加渲染时间 测试参数恢复默认细分 出图参数按vray材质模糊反射的程度给定适合细分,模糊程度不同给的细分也不同,节省渲染时间 高级参数则在出图参数基础上提高一点细分任然是正对不同的模糊程度设定不同的材质细分 同时也提供自定义细分数值对于测试渲染成图修改后的再次测试来回调节材质细分非常实用
VRay材质一键细分 测试参数回复默认细分 出图参数按vray材质模糊反射的程度给定适合细分,模糊程度不同给的细分也不同,节省渲染时间 高级参数则在出图参数基础上提高一点细分任然是正对不同的模糊程度设定不同的材质细分 对于测试渲染成图修改后的再次测试来回调节材质细分非常实用



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