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急速塌陷(防崩溃版)-万锴 塌陷5000物体(按材质)的场景仅需不到一分钟。 塌陷一般单体建筑仅需要几秒钟,塌陷过程中不卡屏。 可塌陷为Poly/Mesh/Shapes,另可指定法线与重置法线。 可塌陷可渲染图形。可自动合并材质或保留材质进行塌陷。 内存过小同样支持大量物体同时塌陷,将数值调低即可。
拥有MAX模型,纹理贴图,MAT材质,IES,HDRI,截面,环形背景等七大资源管理体系,直观的展现素材资源内容,使用起来方便快捷,大大提供工作效率。与国外的ProjectManager和Connecter等优秀的资源管理器软件平分秋色,资源通用,喜欢的用户可以对比看看。




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